'Alles bleibt anders - Mobile- und Onlinegames' bei GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im September
27.08.2013 / ID: 133302
IT, NewMedia & Software
Frankfurt am Main, 27. August 2013 - Ob hinsichtlich der Entwicklung oder der Vermarktung: Mobile- und Onlinegames ticken anders als klassische Retail-Spiele. So überraschen die Publisher gerade in diesem Bereich immer wieder mit innovativen, teils auch aggressiven Monetarisierungs- und Vertriebsmethoden. Nicht selten entpuppen sich auch Nachahmungen, so genannte Clones, als erfolgreicher als das Original. Ein unter urheberrechtlichen Aspekten sensibles, den kurzen Entwicklungszeiten geschuldetes Phänomen, das bei den wesentlich aufwändiger gestalteten Retail-Titeln kaum noch vorkommt. In seinem Vortrag 'Alles bleibt anders' (http://www.gameplaces.de/index.php?option=com_mkschedule&task=detail&return=preview&Itemid=61&id=139&lang=de) gibt RA Dr. Andreas Lober am 12. September deshalb einen Überblick über den rechtlichen Rahmen für die Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von Mobile- und Onlinegames. Darin geht er neben den bereits genannten Aspekten unter anderem auch auf die korrekte Ausgestaltung von Endbenutzer-Lizenzverträgen (EULAs) bzw. Terms of Service (ToS) ein. Ergänzend zeigt er potenzielle Fallstricke bei der Vermarktung über App-Stores und Affiliates sowie die wesentlichsten Unterschiede gegenüber Retail-Games auf.
"Obwohl es Mobile- und Onlinegames schon seit Jahren gibt, ändern sich der Markt und damit zusammenhängend auch die relevanten Rechtsfragen ständig", sagt Lober. So hat beispielsweise der Bundesgerichtshof (BGH) im Juli dieses Jahres dem Betreiber eines Online-Spiels verboten für den Kauf von digitalem Spielzubehör zu werben, da sich die Werbung nach Auffassung des Gerichts an Kinder richtete. Dieses Urteil sei für die künftige Ausgestaltung des gängigen 'Free-to-play'-Modells, das ausschließlich auf dem Verkauf kostenpflichtiger Zusatzinhalte basiert, sehr relevant, so Lober.
Doch auch unabhängig vom BGH-Urteil, das konkret auf den Schutz von Kindern abhebt, müssen die im Zusammenhang mit Mobile- oder Onlinegames genutzten virtuellen Währungen oder Güter klar definiert und deren Verwendung juristisch korrekt geregelt werden. Rechtliche Fallstricke birgt außerdem die Vermarktung über App-Stores oder Affiliates: Bei App-Stores werde oft mit so genanntem Keyword Spamming und fremden Marken gearbeitet, warnt Lober. Als Werbungtreibender müsse man sich außerdem darüber bewusst sein, dass man für Rechtsverletzungen, die auf den Websites der eigenen Affiliates begangen werden, haftbar sei, so Lober weiter.
Dr. Andreas Lober ist Rechtsanwalt und Partner bei der Schulte Riesenkampff Rechtsanwaltsgesellschaft in Frankfurt am Main. Er studierte Rechtswissenschaften an den Universitäten Tübingen und Aix-en-Provence (FR), promovierte über Jugendschutz bei Computerspielen und berät führende Unternehmen aus der Gamesbranche, u.a. bei der Implementierung neuer Geschäftsmodelle, dem Schutz geistigen Eigentums, der Vertragsgestaltung und in Gerichtsverfahren. Zudem veröffentlicht Dr. Lober regelmäßig zu aktuellen Rechtsfragen aus seinem Tätigkeitsbereich und hält Vorträge im In- und Ausland. Das JUVE Handbuch Wirtschaftskanzleien sieht ihn seit Jahren als einen "führenden Kopf für Games-Recht".
GAMEplaces BUSINESS & LEGAL: 'Alles bleibt anders - Mobile- & Onlinegames'
Termin: Donnerstag, 12.09.2013
Uhrzeit: 8:00 - 10:00 Uhr
Ort: IHK Frankfurt am Main, Börsenplatz 4, 60313 Frankfurt am Main
Die Teilnahme ist nach Anmeldung auf http://www.gameplaces.de (http://www.gameplaces.de) kostenlos.
Bildrechte: GAMEplaces
http://www.gameplaces.de/
GAMEplaces c/o Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH
Hanauer Landstr. 126 - 128 60314 Frankfurt am Main
Pressekontakt
http://www.gameplaces.de
büro für gelungene kommunikation - rebecca gerth
Kastanienallee 73 10435 Berlin
Diese Pressemitteilung wurde über PR-Gateway veröffentlicht.
Für den Inhalt der Pressemeldung/News ist allein der Verfasser verantwortlich. Newsfenster.de distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen.
Empfehlung | devASpr.de
Kostenlos Artikel auf newsfenster.de veröffentlichen
Kostenlos Artikel auf newsfenster.de veröffentlichen
Weitere Artikel von Rebecca Gerth
30.07.2014 | Rebecca Gerth
clipserver @ gamescom: Frank Wagner präsentiert Media Asset Management System für die Gamesbranche
clipserver @ gamescom: Frank Wagner präsentiert Media Asset Management System für die Gamesbranche
15.07.2014 | Rebecca Gerth
Noch Restplätze für GAMEplaces StartUp Day
Noch Restplätze für GAMEplaces StartUp Day
24.06.2014 | Rebecca Gerth
GAMEplaces StartUp Day feat. 'Making Games Talents'
GAMEplaces StartUp Day feat. 'Making Games Talents'
02.06.2014 | Rebecca Gerth
GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im Juni: 'Die IP - Summe aller Rechte' mit RA Guido Hettinger
GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im Juni: 'Die IP - Summe aller Rechte' mit RA Guido Hettinger
14.04.2014 | Rebecca Gerth
GAMEplaces am 29. April: 'Arbeiten in der Gamesbranche'
GAMEplaces am 29. April: 'Arbeiten in der Gamesbranche'
Weitere Artikel in dieser Kategorie
31.03.2026 | ManageEngine (Kontakt: PR-Agentur)
ManageEngine: Statement zum World Backup Day (31. März)
ManageEngine: Statement zum World Backup Day (31. März)
31.03.2026 | Future Force
Vom Schüler zum Unternehmer: Future Force vernetzt Online-Business
Vom Schüler zum Unternehmer: Future Force vernetzt Online-Business
31.03.2026 | SMB Cybersecurity GmbH
DEFENDERBOX OT für mehr OT-Sicherheit
DEFENDERBOX OT für mehr OT-Sicherheit
31.03.2026 | Keeper Security Inc.
Die verborgene Passkey-Architektur des Google Authenticators könnte neue Angriffswege für passwortlose Systeme eröffnen
Die verborgene Passkey-Architektur des Google Authenticators könnte neue Angriffswege für passwortlose Systeme eröffnen
31.03.2026 | H zwo B Kommunikations GmbH
enclaive Managed Confidential Kubernetes: Innovative Security als strategischer Hebel im Commodity-Markt
enclaive Managed Confidential Kubernetes: Innovative Security als strategischer Hebel im Commodity-Markt

